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2月21日,德勤中國在京發(fā)布《2023科技、傳媒和電信行業(yè)預測報告》(以下簡稱《預測報告》)?!额A測報告》指出,2023年全球VR市場收入將達70億美元,較2022年47億美元增長近50%。
在市場收入構成部分,《預測報告》認為,在VR市場中90%的收入(63億美元)來自頭戴設備。預計2023年將有1400萬臺的頭戴設備售出,平均每臺設備售價約為450美元。預計2023年VR頭戴設備的活躍用戶量將達到2200萬,較2022年中期高出近50%。另外,VR內(nèi)容將在2023年收獲約7億美元的收入。
德勤認為,相比全球市場,我國VR設備市場的整體規(guī)模仍然較小,2022年VR設備出貨量占全球總量的15%不到。但是我國VR產(chǎn)業(yè)增長較快,僅2022年上半年,VR設備出貨量實現(xiàn)同比增長166.2%,預計2023年中國市場的VR設備出貨量將超過200萬臺。
此外,德勤中國認為:我國VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展日趨全面,在近眼顯示、渲染處理等關鍵技術,整機設備、開發(fā)工具軟件、行業(yè)解決方案、分發(fā)平臺等產(chǎn)品供給,VR+教育、文旅、智造、健康、房地產(chǎn)等應用領域均取得較大發(fā)展。總的來說,中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展激發(fā)了投融資信心和活躍度。
在媒體交流環(huán)節(jié),德勤中國副主席兼科技、傳媒和電信行業(yè)主管合伙人林國恩在接受《中國電子報》記者采訪時表示,我個人十分看好AI產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景。他認為AI會衍生出很多相關產(chǎn)業(yè),比如元宇宙。“實際上元宇宙是很多技術聚集在一起的應用的產(chǎn)物。我認為,與元宇宙相關的硬件產(chǎn)品未來發(fā)展還是十分樂觀的,特別是應用在游戲方面?!绷謬髡f道。
《預測報告》也對2023年的VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展提出了四個具體方向:一是2023年,新款VR頭戴設備的幀速率、屏幕分辨率、立體聲效、人體工程學涉及以及價格,都將進一步提升。二是游戲可能是VR在消費行業(yè)的主要應用領域。三是VR企業(yè)級用途主要體現(xiàn)在工作體驗模擬、企業(yè)及工業(yè)系統(tǒng)可視化,以及擺脫物理距離限制等方面。四是用戶一旦能夠直接接觸和操作數(shù)字模型,企業(yè)元宇宙便可能應運而生——遠程辦公人員被召集到虛擬空間中,實現(xiàn)其與3D對象、團隊和數(shù)字孿生實時交互的可能。
據(jù)了解,此次德勤中國發(fā)布的《2023科技、傳媒和電信行業(yè)預測報告》從15個領域進行解讀和預測,覆蓋了電信、半導體、屏幕與傳媒、科技與并購五大類別,對可能打破和改變?nèi)蛏虡I(yè)和消費者的生態(tài)系統(tǒng)進行預測。
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